بازی اورجینال Balan Wonderworld PS4
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Balan Wonderworld PS4 پلی استیشن 4
معرفی بازی Balan Wonderworld PS4
بازی Balan Wonder World یک بازی اکشن سه بعدی کاملا جدید با موتیف موزیکال استیج است. یوجی ناکا، خالق سری «سونیک» و نائوتو اوشیما از شرکت آزست، مشترکاً این عنوان را برای اولین بار در حدود 20 سال توسعه دادند. لئو و اما، شخصیتهای اصلی، «لباسهایی» میپوشند که به آنها اجازه میدهد تا اقدامات مختلفی را انجام دهند و در دنیای خیالی مرموز «دنیای شگفتانگیز» ماجراجویی کنند.
«دنیای شگفتانگیز بالان» در حال حاضر در نقد رسانههای سراسر جهان مورد انتقاد قرار میگیرد و حتی اگر برداشتهای صادقانهام را بیان کنم، تنها بر ضربهای که وارد میکند، میافزاید. با این حال، برای خواندن داستانی که در بازی گفته نشده بود، نسخه رمان را نیز خریدم و فکر کردم که رها کردن این دنیا هدر خواهد بود. اگرچه فقط می توان به شدت از آن انتقاد کرد، اما نمی خواهم آن را به عنوان یک اثر بد قطع کنم و دور بریزم. این بار می خواهم چنین شکستی از ریوا «دنیای شگفت انگیز بالان» را مرور کنم.
وقتی اسکوئر (در حال حاضر اسکوئر انیکس) با اکشنهایی مانند «موساشیدن» و «بازیگر» وارد بازار میشود، من نویسندهای هستم که فقط آنها را میخرم. اکشن خاطره انگیز «دو منشور» است و من همچنان منتظر ادامه آن هستم. با این حال، بازی کردن در عصر کنونی دردناک است، بنابراین من می خواهم بازسازی کنم. بازی بسیار مرموز و تقریباً هیچ توضیحی برای داستان و سیستم ندارد.
یک بازی اکشن سه بعدی از Square Enix. عنوان اول بازی اکشن برند "BALAN COMPANY". بر روی طیف گسترده ای از سخت افزارها مانند PS5، Nintendo Switch، Xbox Series X / S و Steam منتشر شده است.
تریلر گیم پلی بازی Balan Wonderworld PS4
در Balan Wonderworld یک بازی که در آن شما یک شخصیت را کنترل می کنید و در فضای سه بعدی می دوید. صفحه نمایش نسبتا زیبایی دارد و من فکر می کردم که از عملکردی مانند تغییرات نامنظم در شکل زمین در زمان واقعی استفاده شده است. شخصیت های بامزه اینجا و آنجا می رقصند و همچنین جالب است که این در واقع اشاره ای به استراتژی است.
این یک بازی برای تمام سنین است، بنابراین درک آن حتی برای کودکان کوچک نیز آسان است. این یک بازی با عنصر کاوش قوی به جای اکشن است، بنابراین برای کسانی که میخواهند در حین ماجراجویی به آرامی از منظره جهان لذت ببرند، عالی است.
Balan Wonder World یک بازی اکشن سه بعدی کاملا جدید است که توسط Square Enix در 26 مارس 2021 منتشر شده است. Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox Series X | S / Xbox One / PC و توسعه چندگانه بر روی انواع سخت افزارهایی که اکنون می توانید بازی کنید.
یوجی ناکا که به عنوان خالق مجموعه "Sonic the Hedgehog" شناخته می شود و نائوتو اوشیما، Arzest، برای اولین بار در 20 سال گذشته به طور مشترک این عنوان را توسعه دادند و طرفداران مجموعه انتظارات زیادی دارند، این عنوان بود.
اگر این در دوران Sega Saturn یا PS ظاهر می شد، ممکن است ارزیابی متفاوت باشد. البته قبلاً بازی های اکشن سه بعدی باشکوهی مانند «Super Mario 64» در آن روزها وجود داشت و استانداردهای آن روزها سختگیرانه بود، اما اکنون بیشتر از این. در قرن بیست و یکم، عصر ریوا است.
بخشی از بازی که به طور کامل در مورد بازی های مدرن تحقیق نشده است و تنها با پیاده سازی متا هوش مصنوعی و غیره برای رضایت از خود ساخته شده است، بیش از حد نابهنگام است. من میتوانم بفهمم چرا بررسیهای رسانه متاسکور (*) همگی کم هستند.
به هر حال، با نگاه کردن به متاسکور، نظرات کاربران دارای امتیاز بالایی هستند، اما چیزی بسیار مشکوک در این مورد وجود دارد. راستی اگر دقت کنید اکثر افرادی که 10 امتیاز داده اند فقط بالون را بررسی کرده اند. این نوعی بمباران مرور است که در آن نظرات مشکوک با رتبه بالا به عنوان "مفید" و نظرات با رتبه پایین که به آنها اشاره می کنند به عنوان "غیر مفید" علامت گذاری می شوند.
به نظر می رسد بمب گذاری توسط یک به اصطلاح ربات باشد، اما احتمالاً این کار طرفداران مشتاقی است که ارزیابی این اثر را از واکنش نسخه آزمایشی یا کار یک جنایتکار سرگرم کننده پیش بینی می کنند. در هر صورت، با بررسی رسانهها تفاوت دارد، اما فکر نمیکنم فقط کاربرانی باشند که ارزیابی ملایمتری ارائه کنند.
به عنوان یک بازی، نتیجه بسیار ناامیدکننده ای بود، اما همانطور که در ابتدا نوشتم، این بازی را به عنوان یک لقمه تلخ دور نمی اندازم. موضوع این بازی "زمان تلف نشدنی" بود، بنابراین آن را می نویسم زیرا موضوعی بود که در مصاحبه منتشر شد. هر افسانه ای می تواند در خلقت خود اشتباه بزرگی مرتکب شود.
مواقعی پیش می آید که افراد زیادی درگیر می شوند و بازی تا حدی عجیب می شود. زندگی هم هست. شاید لازم باشد در یک بهروزرسانی، «سونیک» را به «ماریو» تغییر دهید، اما باید این پتانسیل وجود داشته باشد که با وصلهها آن را حتی بهتر کنید. بازگشت از شکست ها مانند یک صحنه در Balan Wonder World است، اینطور نیست؟
این یک بازی بسیار ناشیانه است که جذابیت خودش را پنهان می کند، اما فکر نمی کنم به همین دلیل وقتم را با بازی آن تلف کردم. خیلی ناراحت کننده است که بازی ای که قبلاً به دنیا منتشر شده است را فقط می توان یک بازی بد نامید و من دوست دارم تا زمان بهبود شهرت این بازی به پیشرفت های آینده با شخصیت Balun نگاه کنم.
گیم پلی بازی Balan Wonderworld پلی استیشن 4
جهان بینی صحنه مانند با موتیف موسیقی. یک اکشن سه بعدی که در آن شما 80 لباس مختلف را تغییر می دهید و کاوش می کنید. اگر فقط عناصر استخراج می شد، یک حس هیجان وجود داشت. بلافاصله پس از توزیع نسخه آزمایشی، ابرها مشکوک شدند. نظرات شدیدی از سوی کاربرانی که واقعاً بازی می کردند منتشر شد. طبیعت بازی نامهربانی که از دهه 90 آمد. عملیات سفت و سخت این یک اکشن سه بعدی بود که با ایده های خیلی قدیمی ساخته شده بود. علاوه بر این، پر از چیزهایی است که فقط در بازی معنی ندارند!
من واقعاً نمی فهمم چرا یک فرد غول پیکر (کسی که صحنه را تشکیل می دهد) ناگهان روی صحنه ظاهر می شود و وقتی نزدیک می شوید ناپدید می شود. "من خودم سعی کردم نسخه آزمایشی را بازی کنم، اما واقعاً معنی آن را نمی فهمم." اول از همه، من واقعاً نمی دانم دارم چه کار می کنم، به جز اینکه در مکانی که به نظر می رسد در ذهن یک نفر است، در حال ماجراجویی هستم.
هویت بالان و لنس متخاصم نیز یک راز است. وجود گروههایی که با خوشحالی میرقصند اما به دلایلی هنگام نزدیک شدن ناپدید میشوند نیز یک راز است. من حتی نمی دانم تیم چه موجود کوچک پرنده ای است. صحبت نکردن و دست کشیدن از توضیح را اشتباه میفهمید. من فکر می کردم که عدم توضیح فقط برای نسخه آزمایشی است، اما در نهایت حتی برای نسخه محصول نیز توضیح مناسبی ارائه نشد...
اوبابی که با خوشحالی می رقصند وقتی به آنها نزدیک می شوید ناپدید می شوند و فلش موب هایی که ناگهان ظاهر می شوند قبل از پایان دادن به رقص به عقب سقوط می کنند. ممکن است فقط یک برگشت به عقب باشد، اما شبیه مرگ ناگهانی است.
فیلمهایی درست قبل از باس فایت و پس از شکست دادن آن وجود دارد، بنابراین میتوانید در نهایت متوجه شوید که درون شخصیتها چه میگذرد، اما توضیح هنوز وجود ندارد. رقصی که با شکست دادن رئیس ناگهان شروع می شود نیز سورئال است. شخصیت ناگهان شروع به رقصیدن می کند و وقتی رقص تمام می شود، شخصیت خود به خود بهبود می یابد و دوباره زنده می شود.
من واقعاً نمیدانم شخصیتهای اصلی کجا هستند، و نه موجودی که تیم آنجاست.» جواهرات (قطره ها) به عنوان غذا داده می شود، اما این نیز فقط "داده" است و هدف را نشان نمی دهد. همانطور که آنها را مجبور به کار می کنید، تعداد روی پیشخوان در مرکز میدان افزایش می یابد و با افزایش تعداد، برج قدم به قدم ساخته می شود، اما این یک راز دیگر است.
من هویت این برج و هدف از ساخت آن را حتی اگر آن را پاکسازی کنم، نمی دانستم. آنقدر کم اهمیت است که وقتی سعی می کنید در بازی از آن مطلع شوید، علامت سوال در ذهن شما می چرخد. یک مرکز کار اجباری و یک برج مرموز. هیچ توضیحی در بازی وجود ندارد و من نمی دانم چه کار می کنم.
Balan Wonderworld اگر حتی یک بار بازی کنید، کلاه بالایی ناپدید می شود و نمی توانید دوباره امتحان کنید. اگر می خواهید دوباره امتحان کنید، باید مرحله را پاک کنید و رئیس را شکست دهید. اگر رئیس را شکست ندهید و حیله را بازنشانی کنید، کلاه بالایی احیا نخواهد شد. در نیمه دوم بیش از 3 مجسمه در یک مرحله وجود دارد و آنها در مکان های عجیب و غریب قرار دارند اما جمع آوری مجسمه ها با وسایل عادی سخت است بنابراین نمی توانم آنها را نادیده بگیرم ... سایر مینیبازیها پاداشهای بیربطی هستند، بنابراین میتوانید آنها را به صورت معمولی بازی کنید، اما این تنها بازی است که واقعاً وجود ندارد.
چالش Balun یک QTE است که به نظر می رسد توده ای از بدخواهی است که امیدوارم در یک آپدیت از بین برود و فکر می کنم قطعاً ارزیابی این بازی را پایین می آورد. من فکر میکنم حداقل باید دوباره تلاش کنید، اما تماشای یک فیلم یکباره در وهله اول سخت است. یک مرحله کافی است. من تقریباً شخصیت بالان را به دلیل چالش بالان دوست نداشتم، بنابراین فکر می کنم این بدترین مینی گیم است که بازی را پایین می آورد.
نمی توان آن را QTE نامید زیرا فقط باید دکمه X را فشار دهید. من نمی خواهم دوباره چالش Balun را انجام دهم. "بالان" در عنوان یک شخصیت قابل بازی نیست و شما بالان را در بازی نمی بینید، بنابراین می توانم بفهمم که چرا او می خواست موفقیت خود را نشان دهد. در این صورت آیا بهتر نبود که او از ابتدا شخصیت قابل بازی باشد؟ "هر چه بیشتر فیلم را تماشا می کنم، بیشتر می خواهم آن را عملی کنم..."
اگرچه قطعاً چیزی وجود دارد که می خواستم منتقل کنم، طراحی بازی مانند PS اصلی و Sega Saturn که بیش از 20 سال پیش در واگن بود، آن را خراب کرده است. اگر مشکلات بهروزرسانیها را از بین ببرید و آنها را بهبود ببخشید، ممکن است انتقال آنها آسانتر باشد. در مفهوم اصلی بازی مشکلاتی وجود دارد، اما به هیچ وجه بد نیست.
اما توضیح داستان اگر فقط یک بازی باشد کافی نیست. معنی قسمت بیان شده در فیلم را می توانم درک کنم و دردسرهای هر شخصیت را درک کنم، اما تعاملی وجود ندارد و ناگهانی است. از آنجایی که هیچ تعاملی وجود ندارد، آخرین باس فایت و تولید نهایی که معمولاً غافلگیرکننده است «؟؟؟» هستند. من آن قسمت ها را با خواندن نسخه رمانی که در حال حاضر در فروش است دنبال می کنم، اما این فقط یک بازی است. این بخشی از بازی است که باید درباره آن صحبت کرد.
با این حال، وقتی صحبت از رمان می شود، این داستان خوبی است. داستان کاملاً با بازی متفاوت است و شخصیت ها و باران با هم صحبت می کنند و با هم تعامل دارند، بنابراین داستان تقریباً متفاوت است. در مورد خود Wonder World هم توضیحاتی وجود دارد که در بازی نبود. صادقانه بگویم، فکر می کنم ما باید به جای اکشن، داستان را با RPG نشان می دادیم.
با این حال، سخت است که بگوییم خوب است اگر فقط یک رمان باشد، نه یک بازی. نام کاراکترها، کلمات و حتی عبارات مهم همه در داخل پرانتز قرار دارند، بنابراین خواندن آن کمی سخت است. رمان «دنیای شگفتانگیز باران» حتی در جملات محاورهای «کلمات مهم» و «اسم تأسیسات» دارد. خواندن آن بسیار دشوار است، زیرا «اسم شخصیتها» در داخل پرانتز قرار گرفتهاند.
ماهی مرکب خشک شده «میگفت». در تلاش برای آسانتر کردن خواندن، بسیار پیچیده است. خوب یا بد، حتی رمان هم مثل باران است... با این حال، خود داستان بسیار واضحتر از بازی است و میتوانیم درباره شخصیت بالان اطلاعات بیشتری کسب کنیم. نسخه رمان برای کسانی که فقط با بازی کردن در نهایت نامفهوم شده اند توصیه می شود. این نوع ترکیب رسانه ای در عصر حاضر چندان خوب نیست ...
در بازی Balan Wonderworld بیش از 80 نوع "لباس" وجود دارد که اکشن را تغییر می دهد، اما در هر لباس فقط می توانید یک عمل انجام دهید. این پای من را می کشد. برای مثال، اگر لباسی را تجهیز کنید که به شما امکان پرش را می دهد، فقط می توانید بدون توجه به اینکه دکمه X را فشار دهید یا دکمه O را بپرید.
اگر به لباسی تبدیل شوید که نفس می کشد، این بار فقط می توانید نفس بکشید، بنابراین نمی توانید بپرید. هیچ اقدام ترکیبی وجود ندارد. یک لباس، یک اکشن. علاوه بر این، از آنجایی که شما فقط می توانید تا 3 داشته باشید، درجه آزادی کم است. اگر حداقل یک لباس برای پریدن ندارید، ممکن است گیر کنید.
در چنین حالتی، شما عمدا کشته می شوید و چاره ای ندارید جز اینکه به حالت پیش فرض برگردید که تمام لباس های خود را گم کرده اید (پیش فرض آسیبی وارد نمی کند، اما می توانید بپرید. سیستمی که در آن اعمالی غیر از "راه رفتن" و "پریدن که نمی تواند آسیب وارد کند" را نمی توان انجام داد فقط 3 عمل برای هر لباس. اگر آن را با سری «ماریو» مقایسه کنید، این یک بازی است که در آن نمی توانید از Super Mario به Fire Mario بپرید. اگر می خواهید بپرید، بمیرید و چیبی ماریو شوید یا از قارچ برای بازگشت به سوپر ماریو استفاده کنید. آه، دشمن آمد. حالا باید به Fire Mario برگردید و او را شکست دهید.
علاوه بر این، اگر زمین بخورید یا مورد اصابت دشمن قرار بگیرید، مرتکب اشتباه می شوید و لباس خود را گم می کنید. لباسها انبار شدهاند، و وقتی یکی را پیدا کردید، همیشه آن را ندارید. اگر لباس هایتان تمام شد، برای تهیه آن باید به «صحنه با لباس» بروید.
به دلایلی، برای برداشتن لباس به کلید نیاز دارید. بیشتر کلیدها نزدیک هستند و حتی اگر دور باشند، روند جستجوی آنها جالب نیست و حیله به اتمام است. سیستمی برای لباسها به نام «کلید ماوس» که به شما امکان میدهد بدون کلید لباس بپوشید.
در حال حاضر، اگر در چک پونت بمانید، یک اتاق لباس ظاهر می شود و اگر لباس یدکی دارید، می توانید به عنوان تسکین دهنده آن را تغییر دهید. اگر لوازم یدکی دارید، لازم نیست به مرحله دیگری برگردید، اما عمل جمع آوری لوازم یدکی خود دردسرساز است.
لباس ها به مرور زمان ظاهر می شوند، بنابراین انتظار برای جمع آوری لوازم یدکی می تواند شما را ناراحت کند.
در وهله اول، هیچ توضیحی در مورد چگونگی از بین بردن خود اتاق لباس وجود ندارد. هیچ توضیحی در مورد نکات مهم داستان و سیستم نیست! "به هر حال، ناخوشایند است." شما لذت را با ناراحتی اشتباه می گیرید.
محتوای فوق در نسخه آزمایشی کشف شد و به موضوع داغ کاربران تبدیل شد. شاید به دلیل اینکه نسخه آزمایشی بسیار بد مورد استقبال قرار گرفت، وبلاگ رسمی نیز به روز رسانی را اعلام کرد. روز 1 پچ رسید. با پچ Day 1، سرعت حرکت افزایش یافته و ردیابی دوربین بهتر از نسخه آزمایشی شده است، اما هنوز یک منفی است.
با توجه به مصاحبه، هوش مصنوعی متا در این بازی معرفی شده است و به نظر می رسد که نوع و تعداد دشمنان تغییر می کند، اما فکر نمی کنم این به طور مستقیم به سرگرمی مرتبط باشد. در وهله اول، اگرچه وقتی لباس ناخوشایند است و حیله در حال باز شدن است، ناامید کننده است، خود رستاخیز دشمن ناامید کننده است...«لباسی که به شما اجازه می دهد بپرید» با «لباسی که به شما اجازه می دهد پس از پریدن در هوا راه بروید» نیز سازگار خواهد بود.
80 نوع لباس در Balan Wonderworld وجود دارد، اما بیشتر آنها پوشیده هستند و استفاده نمی شوند. به خصوص مضحک هستند لباس هایی که پس از مدت زمان مشخصی تغییر می کنند. من معنی لباس هایی را که پس از مدتی خط تیره می شوند و متوقف می شوند و لباس هایی که تبدیل به جعبه می شوند و پس از مدت معینی برمی گردند را نمی فهمم.
علاوه بر این، شما فقط می توانید لباس ها را روی زمین تغییر دهید. یک حرکت چرخشی ویژه برای دگرگونی ایجاد میشود، بنابراین شما نمیتوانید کاری مانند ترکیب اکشنهای مختلف لباس و تبدیل شدن به یک اکشن باشکوه انجام دهید. من نمی توانم کارهای عادی مانند دویدن و پریدن را انجام دهم.
تلاش برای ساده نگه داشتن چیزها به درهم ریختگی و پیچیدگی منجر شده است. من وقتی لباس عوض میکنم و بعد از تعویض، شکستناپذیر هستم، بنابراین فکر میکنم داشتن شکافی که میتواند بهطور قابلاطمینانی تنها با تغییر اطراف و اطراف در باسها از حملات جلوگیری کند، خوب است...
چالش Balun یک QTE است که می توانید با لمس کلاه های ابریشمی که روی صحنه وجود دارد بازی کنید. هنگام تماشای فیلمی از باران در حال مبارزه با چیزی ناشناخته یا لنس (رئیس دشمن)، یک QTE است که در آن دکمه X را فشار می دهید یا طبق زمان بندی مکررا فشار می دهید (کمی زیر یک توییت ویدیویی وجود دارد). هیچ الگوی دیگری وجود ندارد.
وجود خود "چالش بالان" وحشتناک است و شما فقط حرکات مشابه را خواهید دید تا جایی که متوجه می شوید که در نیمه راه از آنها استفاده می کنید. همچنین یک مشکل وجود دارد که شما می توانید چیزهایی را مشاهده کنید که ترتیب فیلم ها را هر بار تغییر می دهند، اما مشکل بزرگتر این است که نمی توانید "خالکوبی تعادل" را انجام دهید مگر اینکه پرفکت را بگیرید. صادقانه بگویم، من فکر می کنم این حدود 80 درصد از جذابیت بازی را از بین می برد.
حداکثر 6 ضربه متوالی عالی باید امتیازدهی شود و به عنوان یک شکست تلقی شود مگر اینکه به عنوان کامل ارزیابی شود. تتوهای تعادل» مجسمه های طلایی رنگی هستند که در بازی ظاهر می شوند و با جمع آوری تعداد مشخصی از آنها، مرحله جدیدی باز می شود. درسته...
اگه فقط بازی Balan Wonderworld رو به صورت عادی انجام بدی نمیتونی به مرحله بعد بری. مرحله جدیدی ظاهر نمی شود مگر اینکه تعداد معینی مجسمه را جمع آوری کنید. البته حتی اگر چالش بالون را انجام ندهید، می توانید با جمع آوری مجسمه های مخفی شده روی صحنه، آن را آزاد کنید، اما از آنجایی که آنها به طرز هوشمندانه ای مخفی هستند، باید چالش بالون را نیز انجام دهید.
به همین دلیل است که نمیتوانید در چالش بالن شکست بخورید، اما اگر حتی یک بار هم امتیاز عالی را از دست بدهید، به عنوان یک شکست تلقی میشود.» خوب یا عالی خوب نیست. اگر زمان بندی حتی یک بار هم کامل نباشد، شما بیرون هستید. علاوه بر این، حتی اگر شکست بخورید، نمی توانید رد شوید یا لغو کنید. هر چالش Balun حدود 2 دقیقه طول می کشد، بنابراین شما زمان برای تماشای فیلم void خواهید داشت.
در مورد تصور من از انجام این بازی تا زمانی که پاک شود، در این مرحله فقط می توانم بگویم "چرا این اتفاق افتاد...". به عنوان یک شکست در جهان طبقه بندی خواهد شد. موادی که می توانست بهتر باشد. گرافیک زرق و برق دار موسیقی که در گوش شما می ماند. در بازی به تنهایی، فقط آغاز و پایان آغاز و پایان وجود دارد و داستان با قلب همخوانی ندارد.
چیزی که بیش از همه مرا شگفت زده کرد، عملکردی بود که برخلاف تاریخچه اکشن سه بعدی بود. هیچ خط تیره ای به طور پیش فرض وجود ندارد، احتمالاً به این دلیل که سعی کردم آن را با یک دکمه کار کنم. اگر لباسی می پوشید که به شما اجازه پریدن نمی دهد، حتی برای پریدن به لباس دیگری نیاز خواهید داشت.
گرافیک بازی Balan Wonderworld پی اس 4
طراحی لباس در Balan Wonderworld زیباست و وقتی یک لباس جدید میگیرم، لحظهای فکر میکنم چه تواناییهایی دارد. تلاش برای تهیه بیش از 80 طرح مختلف لباس و طراحی منحصر به فرد آنها کار فوق العاده ای است. من فکر می کنم طراحانی که دنیا را می سازند کار بسیار خوبی انجام می دهند. این یک بازی تاسف بار است.
گرافیک صحنه و تولید پرشور. جهان بینی بر اساس مضمون دنیای رویا جذاب است، اما یک احساس "به طور ماهرانه غیر جالب" وجود دارد که همیشه هنگام بازی شما را همراهی می کند. احتمالاً به دلیل ظرافت بخش اکشن است. این به این معنی نیست که بازی بدی است و گفتنش سخت است، اما سیستمی وجود دارد که به وضوح می توان آن را "شیطان" نامید. این "چالش بالان" QTE (*) است.
هر مرحله پر از رنگ های اصلی است که دنیای سه بعدی و مرموز را رنگ آمیزی می کند. یک فیلم زرق و برق دار و پر زرق و برق و یک رقص سرگرم کننده پس از نبرد رئیس. گرافیک و BGM که جهان بینی و داستان را تزیین می کند فوق العاده است اما حیف که تقریبا هیچ توضیحی وجود ندارد...! میدانم که میخواستید داستانی بسازید که بتوانید بدون کلام آن را تجربه کنید، اما ممکن است سبک بازی مناسب زمان فعلی نبوده باشد.
صداگذاری و موسیقی بازی Balan Wonderworld پی اس فور
موسیقی، جهان بینی مرموز، طراحی شخصیت و اکشن فراوان همه در Balan Wonderworld فوق العاده هستند و من عاشق این بازی هستم. نقشه های مرموز و فیلم های زیبا ارزش دیدن را دارند. با این حال، نظرات بد زیادی در مورد موسیقی یا جهان بینی وجود نداشت.
جمع بندی
در خاتمه باید بگویم «دنیای شگفت انگیز بالان» که این بار نقد شده اثری بسیار غم انگیز است. این بازی بدی نیست، اما به اندازه کافی کامل نبود که بتوان در این روزگار بازی کرد. یک فیلم اکشن سهبعدی که با استعدادی قدیمی و بدون توانایی تطبیق با دوران مدرن خلق شد، خرابهای از یک رویا که علیرغم اینکه گروهی از متخصصان روی آن کار کردند با شکست مواجه شد.
کار تاسف باری Balan Wonderworld بود که هیچ راهی برای توصیفش ندارم. با این حال، "رویایی" خاصی در آنجا وجود داشت، و من می توانستم نگاهی اجمالی به آنچه می خواستم انجام دهم را ببینم.
من از کنجکاوی منحصر به فرد ترکیب ناکا و اوشیما که یادآور شوالیه های سگا زحل است، با سیرک و موتیف موسیقی کمی رترو خوشم آمد. ماریو و سونیک ممکن است به عنوان نرم افزار بازی نسبتا عالی باشند که می توانند حتی توسط کودکان خردسالی که هنوز از عملکرد آن مطمئن نیستند بازی کنند.
عناصر و لباس های اضافی در Balan Wonderworld وجود دارد که پس از شکست دادن رئیس نهایی باز می شوند. لباس هایی که می توان پس از پاکسازی به دست آورد عملکرد بسیار بالایی دارد. به همین دلیل، تا زمانی که بازی پاک نشود، فقط یک محتوای آموزشی است و پس از پاک کردن آن، کاوش در جهان به واقعیت تبدیل میشود و احساس فوقالعاده جالبی دارد.
برخی می گویند که حتی برای بچه های کوچک قابل درک است و برخی می گویند پس از پاک کردن بازی سرگرم کننده است. موسیقی، جهان بینی و طراحی شخصیت نیز بسیار مورد ارزیابی قرار گرفت. همچنین صداهایی از این دست در SNS وجود دارد. بدون هیچ توضیحی در مورد اینکه چه باید کرد، ناگهان شروع می شود. برای انتشار صحنه باید تعداد مشخصی از آیتم های کلکسیونی جمع آوری شود، اما توضیحی هم برای این موضوع وجود ندارد.
در حالت اولیه تنها کاری که می توانید انجام دهید پرش است و حرکت بسیار کند است. وقتی به بازی فعلی عادت می کنم عصبانی می شوم و فکر می کنم "آیا امکان رسیدن به چنین فاصله ای وجود ندارد؟"
دنبال کردن مراحل سخت بود و سرعت بازی بد بود و من فکر میکردم مینیگیمی به نام Balun Challenge که در آن دکمهها را در زمان مناسب فشار میدهید، کاملاً غیر جالب و غیر ضروری است.کار دوربین وحشتناک هنگام بازی با دو بازیکن، پخش کننده سمت 2P از صفحه ناپدید می شود و ناپدید می شود.
نظرات بسیار خشک زیادی در بررسی های کم رتبه وجود داشت. بازیهای اکشن سه بعدی مختلفی منتشر شدهاند، بنابراین نظرات زیادی مبنی بر عملکرد ضعیف و عملکرد ضعیف دوربین در مقایسه با آنها وجود دارد.
به طور کلی، بررسی های ضعیف برجسته بود. نظرات زیادی وجود داشت که در مقایسه با بازی های اکشن شرکت های دیگر، یک بازی اکشن مربوط به مدت ها قبل بود و همچنین عباراتی بود که خیلی خوب نبود. من احساس کردم که نظر گیمرهایی که به قیمت تمام شده خرید کرده اند تند است، بنابراین به نظر می رسد نظر والدینی که می خواهند آرام با بچه های کوچک خود بازی کنند متفاوت است.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
